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Claude Fable 5 filtraciones de consejos, 6 horas de resultados probados, ¿realmente loco?

Fable 5 acaba de lanzarse, y ya se han filtrado las palabras de提示 (palabras utilizadas por el sistema para guiar al usuario):



Después de leer esta sugerencia, hay varios puntos clave:


  • Primero, Fable ha añadido una API de almacenamiento persistente para los Artifact (window.storage). Un Artifact es contenido único generado por el código de Claude, como páginas HTML, componentes React, etc. Anteriormente, los datos de los Artifact no se podían guardar y se comportaban más como demostraciones de uso único. Ahora, los datos se pueden guardar entre sesiones, lo que permite el funcionamiento de herramientas "con memoria", como clasificaciones, registradores de asistencia, diarios, etc.


  • En segundo lugar, Fable ha mejorado la lógica completa del conector MCP App. Si deseas conectar con servicios externos (pedidos, taxis, música, etc.), Fable primero revisará el directorio de servicios disponibles y luego te presentará las opciones para que las confirmes. Especialmente para los servicios que involucran gastos, ha establecido un conjunto detallado de requisitos para el consentimiento (opt-in) del usuario.


As well as:


  • Tercero, cuando Fable detecta requisitos de seguridad cibernética, bioquímica y destilación, automáticamente transfiere la respuesta al modelo de segunda opción, Opus 4.8, y notifica al usuario sobre la necesidad de degradar el servicio.


  • Cuarto, Fable ha añadido una nueva función llamada `long_conversation_reminder` (recordatorio de conversación larga). Cuando una conversación se extiende demasiado, Fable agrega un recordatorio al final de la información del usuario para indicar al modelo que no debe olvidar la conversación original, ya que ha durado demasiado tiempo.


Enlace al repositorio:


https://github.com/elder-plinius/CL4R1T4S/blob/main/ANTHROPIC/CLAUDE-FABLE-5.md


Aunque la degradación del uso civil de Mythos era esperada, se puede ver claramente a través de los mensajes de este sistema que Anthropic da mucha importancia a la seguridad.


Cabe mencionar que, en las disposiciones de Fable relativas a las condiciones de uso, la sección sobre salud mental ocupa un espacio considerable. Teniendo en cuenta las demandas legales por suicidios relacionados con robots de conversación de los últimos uno o dos años, no es difícil comprender por qué esta parte está redactada de manera tan detallada...


El texto original no contiene contenido que necesite ser traducido, ya que se trata de marcadores y tokens que no representan texto significativo. Por lo tanto, no hay texto que pueda ser traducido al español.



La traducción es la siguiente:


Claude se preocupa por la salud física y mental de las personas, y evita alentar o fomentar comportamientos autodestructivos como la adicción, el autolesionamiento, los trastornos alimentarios o de ejercicio, así como prácticas poco saludables, así como un diálogo interno extremadamente negativo o la autocrítica.

Incluso si el usuario lo solicita de manera explícita, Claude puede evitar crear contenido que pueda apoyar o intensificar el autodestruimiento.

Cuando Claude conversa con personas que tienen pensamientos suicidas o impulsos de autolesión sobre "medidas para reducir el riesgo" o "planes de seguridad", no especifica nombres, enumera detalles ni describe métodos concretos. Incluso cuando tiene que indicarles qué deben evitar, no lo hace de manera directa, ya que mencionar esas cosas podría desencadenar reacciones inesperadas en ellas.


Bien, Fable 5. Veamos los resultados de las pruebas reales.


Este es un demo de cómo un usuario ha replicado el contenido de "The Elder Scrolls" utilizando Fable 5:



Fable utiliza la escena de bosque en 3D construida por ThreeJ:



Posee una simulación espacial con 5000 objetos:



Demo del horizonte de Nueva York:


La ciudad gótica fue devorada por las olas:



El usuario de internet Victor Taelin utilizó un proyecto real para realizar la prueba.



HVM5Es un sistema de nivel bajo relacionado con el cómputo de alto rendimiento. Lo ha utilizado antes. 32GPT-5El agente funcionó durante aproximadamente 20 horas; aunque la velocidad se duplicó en algunos momentos, la calidad del código disminuyó debido a la expansión que ocurrió. Más tarde, se le permitió utilizar la tecnología Opus 4.8.GPT-5.5Optimización durante 8 horas: Opus presenta un aumento de velocidad efectivo que varía del 6% al 34%. Los resultados de GPT son aún mejores, pero los archivos no pueden ser utilizados.



Como resultado, Fable 5 solo tardó 2 horas en mejorar su rendimiento; en solo una prueba de rendimiento, el aumento fue del 1770%, mientras que en las otras 4 pruebas el aumento superó el promedio en un 22%.


La primera reacción de los usuarios fue la incredulidad, sospechando que el benchmark pudiera estar “codificado de forma fija” (hardcoded), ya que en el pasado habían sido engañados por problemas similares con herramientas como GPT.



Después de leer la explicación, se dio cuenta de que la dirección de optimización de Fable era realmente razonable.


Debido a que HVM5 también lleva muchas ramas inútiles al reciclaje de memoria al procesar nodos de coincidencia de patrones dinámicos, se desperdicia mucho tiempo. Anteriormente, los usuarios solo optimizaron las coincidencias estáticas, no las dinámicas. Fable se dio cuenta de este problema, por lo que los resultados de las pruebas se volvieron muy exagerados.


Esta es el análisis de la causa del bug HVM5 proporcionado por Fable 5:



El usuario turco Alican Kiraz realizó una serie de pruebas comparativas entre Fable 5 y GPT 5.5.


Su conclusión es que Fable 5 costó mucho dinero en su compra: 360.55 dólares; en cambio, GPT-5.5 solo costó 6 dólares. Sin embargo, si consideramos las optimizaciones en detalle, Fable 5 ha realizado mejoras a un nivel más fundamental y técnico, que se acercan más al modo de pensar de los ingenieros de rendimiento.



Estos son sus conclusiones de la prueba:



Según las pruebas de tareas reales con la herramienta de programación de terceros Augment Code, la capacidad de programación de Fable 5 es realmente impresionante.


Se realizaron pruebas con un total de 489 tareas de programación, y Fable 5 mostró un rendimiento general y una precisión claramente superiores, con una puntuación total de +0.224 y una precisión de +0.191.



Pero también hay ejemplos de decepciones en pruebas reales. Un usuario de la red, Ryan R. Hughes, envió una gran solicitud de cambios (PR) que contenía 74 archivos para su revisión en Fable 5. El proceso llevó más de 34 minutos y consumió el 42% de la cantidad de recursos asignados a las sesiones de desarrollo de Claude Code durante 5 horas, solo para generar 16 sugerencias de mejora.



Ejemplos como este no son raros; Fable 5 es un poco demasiado caro.



Algunas personas creen que, según pruebas realizadas, la capacidad de Fable 5 para analizar textos largos es bastante débil:



Las críticas negativas se centran principalmente en las operaciones de degradación del modelo:



Actualmente, el precio de la API de Fable 5 es de 10 dólares por cada millón de tokens de entrada y 50 dólares por cada millón de tokens de salida.



En comparación lateral, este precio es aproximadamente el doble que el de Opus 4.8 y más del triple que el de Sonnet 4.6. El costo real de un único flujo de trabajo complejo es claramente más alto que el de cualquier generación anterior de modelos Claude.


Además, su sensibilidad también ha aumentado: la barrera de protección en su conjunto adopta una postura más conservadora; prefieren causar un daño accidental antes que arriesgarse y no asegurar la estabilidad inicialmente.


Para resolver el problema de los costos excesivos, he recopilado las pruebas realizadas por usuarios de internet, las cuales no solo pueden ayudar a todos a ahorrar dinero, sino que también logran muy buenos resultados. Aquí está la solución de uso mixto de modelos:


En IDEs como Cursor que soportan modelos híbridos, diferentes modelos pueden ser utilizados en la plataforma de manera gradual:

Primera etapa: Revisión del código y análisis preliminar del proyecto, con el objetivo de preparar el contexto y comprender la estructura del proyecto.GPT-5.5High, MiniMaxM3、KimiK2.6O Composer 2.5, o cualquiera de los dos.

Fase 2: Elaboración del plan del proyecto, utilizando GPT-5.5 Very High o Opus 4.8 para preparar el plan del proyecto.

Fase 3: Análisis del uso del plan del proyecto Revisar el plan del proyecto con Fable 5 para identificar las partes que podrían contener errores. Si es necesario modificar el plan, utilice...GPT-5.5Muy alto.

Fase 4: Implementación y uso del plan del proyecto con MiniMax M3, DeepSeek V4 Max, Composer 2.5 o Sonnet 4.6 para llevar a cabo el plan.

Fase 5: Revisión final, utilizando el código GPT-5.5 para revisar los resultados finales de la revisión del código y comprobar si la implementación cumple con el plan original.


Usar la fuerza más costosa en el lugar más adecuado es la forma correcta de comenzar a jugar Fable 5.


El efecto de si matar a Claude Fable 5 en el juego “Claude Fable 5” es algo que depende de cada persona: los benevolentes lo verán de una manera, mientras que los sabios lo verán de otra.


Pero con ello, la velocidad de consumo de tokens es muy clara, realmente es increíble.



El artículo proviene del cuenta de WeChat oficial “JackCui”, escrito por el autor “JackCui”.

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